Work from July, 2009

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Flashanwendungen benutzerfreundlich in HTML-Seiten einbetten

Ein gewaltiges Problem bei Usability von Flashanwendungen ist die Überschreibung der Keyboard-Shortcuts des Browsers. Hat eine Flashanwendung einmal den Fokus (den bekommt sie zum Beispiel, wenn man in den Film klickt), so werden erstmal alle Tastatureingaben von Flashplayer abgefangen. Besonders schlimm wirkt sich dieser Effekt bei Einstellungen aus, die man nicht mehr mit der Maus zurücksetzen kann.

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Visualisierung wahrnehmungsorientierter Farbräume

Die folgenden Visualisierungen sollen die Farbräume HSV, HSI, HSL und HSB veranschaulichen. Dazu wurden jeweils 48 Farbkreise mit unterschiedlicher Sättigung und Farbwert/Helligkeit/Intensität/Leuchtdichte auf einer Fläche angeordnet. Die Sättigung fällt von oben nach unten hin, Farbwert/Helligkeit/Intensität fallen hingegen von links nach rechts. Bei den Darstellungen handelt es sich um Flashfilme, ...

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Color Space Transformations in ActionScript

Here is a small actionscript3 class for converting colors between different color spaces like RGB, HSV, HSL and HSB. You can input and output the colors either as integer or string value or as serperated color components (e.g. hue, saturation and lightness). The class has no other dependencies. API /* * ...

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Color Space Transformations in ActionScript

I wrote a small actionscript class that allows you to convert colors from different color spaces like RGB, HSV or HSL. You can output and input colors either by giving the single components or as integer or hexadicimal values. -You can download the class here: PerceptualColor.as (10,4 kB). Feel ...

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PerceptualColor – Farbraumtransformationen in AS3

PerceptualColor ist eine ActionScript3-Klasse, die zwischen den Farbräumen RGB, HSV, HSL und HSI umrechnen kann. RGB-Farben können dabei sowohl als Integer (zb. 0xFF0000), Hexadezimalzahl (z.B. "#FF0000") oder komponentenweise (R: 255, G:0, B:0) ein- und ausgegeben werden. Die Klasse hat keine weiteren Vorraussetzungen und läuft ab Flashplayer 9.

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